Display ng Kompyuter Ang Hinemosu 30 ay nagpapakita ng mga titik at pattern sa pamamagitan ng pagpihit ng limang puting elastic band gamit ang tatlumpung actuator upang kumatawan sa paglipas ng panahon. Ang computer software na kumokontrol sa aparato ay lumilikha ng mga dynamic na imahe na sumasalamin sa mga pattern ng tela, alon ng dagat, unos sa bundok, at bumabagsak na niyebe, pati na rin ang petsa at oras. Ang mga mekanikal na tunog na ginagawa ng mga actuator ay nagpapaalala sa mga tunog ng tubig at hangin sa kalikasan. Ang pagkamalikhain at kabaguhan ng aparatong ito ay nasa katotohanang nagpapakita ito ng impormasyon na nabuo ng kompyuter gamit ang mga bagay na hugis-linya sa halip na mga bagay na hugis-tuldok.
Pangalan ng proyekto : Hinemosu 30, Pangalan ng taga-disenyo : Yuichiro Katsumoto, Pangalan ng kliyente : The Utsuroi Lab.
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.