Magazine ng disenyo
Magazine ng disenyo
Pambalot ng mga Espiritu na Inumin

Source One Vodka

Pambalot ng mga Espiritu na Inumin Ang Source One Vodka ay isang disenyo ng bote at pambalot para sa single-estate vodka na dinistila mula sa mga oats na lokal na itinanim at tubig mula sa natunaw na niyebe ng Sierra. Ang istruktura ng salamin ay binuo mula sa mga offset na panel na hango sa arkitektura ng greenhouse, na lumilikha ng ilusyon ng walang katapusang spiral kapag pinaikot ang bote. Ang lapad ng bawat panel ay kinalkula upang umangkop sa circumference ng bote at manatiling parallel sa two-part mold. Ang mga label ay inilimbag sa cotton paper na may debossing, embossing at foil stamping. Ang takip ay gawa sa kahoy na birch at natural na cork.

Digital na Tao na Pinapagana ng Artificial Intelligence

Xijiajia

Digital na Tao na Pinapagana ng Artificial Intelligence Si Xijiajia ay isang digital na tao na nilikha at pinapagana ng artificial intelligence. Ang hitsura ni Xijiajia ay nabuo sa pamamagitan ng pagsasanib ng mga katangian ng mukha ng mahigit sampung sikat na babaeng Asyano. Ang mga ekspresyon ng mukha, galaw, pananalita, at kasuotan ay nililikha rin ng mga algorithm at maaaring baguhin upang umangkop sa bawat eksena. Kaya ni Xijiajia na makipag-usap nang real time, kumanta, sumayaw, magbihis, mag-live stream, at lumikha ng mga pintura, musika, at mga areglo. Sinusuportahan nito ang sign language at ilang sinasalitang wika, na nakatutulong sa mga gumagamit na may kapansanan sa pandinig. Sinusuri ng proyektong ito kung paano maaaring magtulungan ang tao at makina.

Pangunahing Biswal ng Kaganapan

B. League All-Star Game 2023

Pangunahing Biswal ng Kaganapan Ang B. League All-Star Game 2023 ay isang pangunahing biswal na nilikha para sa isang kaganapan sa basketball na ginanap sa Mito, Ibaraki, Japan. Gumagamit ang disenyo ng op art, isang abstraktong istilo na kinalkula upang lumikha ng natatanging biswal na epekto. Ang layout ay nakabatay sa grid board at mga bilog na piyesa ng Othello, isang board game na nagmula sa Mito. Ipinapakita ng bawat parisukat ang isang imaheng may kaugnayan sa basketball o isang gusali o palatandaang sumisimbolo sa Mito. Ang umiikot na mga hugis at kulay ay bumubuo ng mga animasyong puno ng galaw. Nilikha ang biswal upang hikayatin ang mga manonood sa isang nakaka-engganyong karanasan.

3D Animation

My Coin

3D Animation Ang My Coin ay isang maikling three-dimensional na animated na pelikula tungkol sa kahulugan ng halaga. Sinusundan ng kuwento ang isang batang lalaki na nahulugan ng barya sa imburnal. Nakita ng isang mayamang lalaki ang bata at inalok siya ng gintong bareta kapalit ng nawalang barya. Para sa bata, ang ginto ay isa lamang kasangkapan upang mabawi ang barya, samantalang para sa lalaki, ang ginto ang mas malaking gantimpala. Ipinapakita ng pelikula na bawat tao ay may kanya-kanyang pamantayan ng halaga. Nilikha ang My Coin gamit ang computer animation software, na nagbigay-daan upang mapalabis ang mga karakter at ang kanilang mga kilos para sa dramatikong epekto.

Sentro ng mga Bisita

Red Fort Center

Sentro ng mga Bisita Ang Red Fort Center ay isang sentro ng mga bisita na matatagpuan sa loob ng Red Fort sa Delhi, isang World Heritage Site. Ang proyekto ay isang adaptive reuse ng mga kolonyal na kuwartel na hindi nagamit sa loob ng maraming taon. Ang gawaing konserbasyon ay umasa sa mga lokal na materyales, kabilang ang apog, pulbos ng ladrilyo, jute at buhanging Badarpur, na may mga espesyal na ginawang ladrilyo na tumutugma sa orihinal na mga sukat. Ang pulang sandstone mula sa mga minahan na nagsuplay sa kuta ang bumabalot sa mga sahig. Nakakalat sa 20,000 talampakang parisukat sa dalawang palapag, ang sentro ay nagbibigay ng tiketing, mga pampublikong pasilidad at mga curated na galerya na naglalahad ng kasaysayan ng kuta.

Pang-promosyong Pelikulang Animasyon

Grundig Heinzelmann 75th Years Edition

Pang-promosyong Pelikulang Animasyon Ang Grundig Heinzelmann Limited Edition ay isang pang-promosyong pelikulang animasyon na nilikha para sa isang radyo na hango sa isang makasaysayang disenyo. Ang radyong Heinzelmann ay ipinakilala noong 1946 bilang isang radyong nasa kahoy na kahon na ginawa nang walang mga tubo. Muling binibigyang-kahulugan ng pelikula ang pamanang ito sa pamamagitan ng isang mundo ng kahoy at brushed metal na magkatugma. Ang lahat ng elemento ay minodelo at ini-animate sa three-dimensional na espasyo gamit ang computer graphics. Ang pelikula ay tumatagal nang animnapung segundo sa full high definition at nagtatapos sa isang silid na may retro ngunit modernong himpapawid.